2014年1月5日 星期日

Render


 做完模型最期待的就是 render了!
之前在課堂上練習的水龍頭也是,render後整個變得很細緻、很真實。
這次 render後,水面變得很美,甚至還有倒影出現。





也能令史密斯宅最吸引人的大面積玻璃不再只有透明度,還有反光效果,
能將周圍的環境映上去。


這次在岸邊多加上了大塊的岩石。

render所表現出的質地,讓作品瞬間有了生命。


2013年12月15日 星期日

再整理

這次再整理了一次Smith House 的模型,像是建築本體、地形的大小坡度、樹的位置,
這次還重新找了些圖片,加了些新細節上去。


在整理地形的時候,想到取景的問題,便在思考Smith House 對我來說到底是哪些部分最美,
我想有一部分要歸功於他面海,使用大面積的透明性材料,風景便能自然的透進去,
所以周邊環境自然不能少了水,因此加了沙地和水進去。



2013年11月17日 星期日

周圍環境




今天把地形調整為小坡地,並在周圍加上了樹,類似於smith house的所在環境。
加上人則是用以顯示比例。

外部細節



這次花了很多時間在細節上,調整各個樓層的精確高度、牆的厚度,連接一二樓的樓梯,窗框及窗邊,還有地形。
並把建築主體加上材質。

2013年10月19日 星期六

外部的切挖

        繼上個禮拜的量體,這次開始做更細部的外部塑形,像拉出外牆,挖出一些樓層、空間。這部分開始要找大量的圖片來輔助繪製,不然各個角度實在很難掌握。



這樓梯一開始還不知道怎麼畫,只好先用鉛筆去畫出形狀,再把部分區塊刪除。


我發現上次後面的走道畫錯了,所以這次改了一下,又拉出階梯和牆。
在地形底座的部分也做的一些改進。


這樣慢慢畫出一個建築實在蠻有趣的,不過在研究外觀時,要找到相對應的資料有時不太容易,不過現在已經會開始期待最後成品的樣貌了!

2013年10月12日 星期六

The Smith House



        全白的建築很美很有質感。後來上課時聽到老師的介紹,才知道建築有所謂的白派,所以這次便找了白派的代表建築師 Richard Meier 的作品 The Smith House,當作這次sketchup要做的建築。
        The Smith House 外牆雖然是全白的,卻意外地能融入周邊的自然環境,依山傍水。面水的那面牆上,營很多的落地窗組成,他營造出的透明感也是我很喜歡的部分。


        他的基地是有起伏的,所以我簡單的拉了個基座出來,讓建築後方的走道可以坐落在山坡上。